Postingan

Peran Media TIK Dalam Pembelajaran dan Peran Media TIK di Ranah Kognitif, Psikomotor , dan Afektif bagi Siswa

Gambar
Belajar adalah pengalaman, pengetahuan yang berbentuk interaksi dengan orang lain atau lingkungannya. Dalam penelitian ini,belajar adalah suatu proses yang ditandai dengan perubahan pada diri siswa, dan perubahan itu merupakan hasil belajar yang melibatkan segi jasmani dan rohani yang menghasilkan perubahan  perubahan dalam hal pengetahuan, pemahaman, ketrampilan, sikap dan tingkah laku, serta semua aspek yang ada dalam individu.   Menurut paham Progresivisme Jhon Dewey ( Pahyono, 2004 : 4) : 1) Siswa belajar dengan baik apabila mereka secara aktif dapat mengkonsruksikan sendiri pemahaman mereka tentang apa yang diajarkan oleh guru. 2) Anak harus bebas agar bisa berkembang wajar. 3) Penumbuhan minat melalui pengalaman langsung untuk merangsang belajar. 4) Guru sebagai pembimbing dan peneliti. 5) Harus ada kerja sama antara sekolah dan masyarakat. 6) Sekolah progresif harus merupakan laboratorium untuk melakukan eksprimen. Hasil belajar siswa menur

konsep dasar media pembelajaran TIK

Gambar
 Asalamualaikum, selamat pagi teman, kali ini saya mendapatkan tugas untuk menulis konsep dasar Media pembelajaran TIK. di blog ini yang akan kalian pelajari adalahyang pertama yaitu : 1. Pengertian Media Pembelajaran 2. Kriteria Media Pembelajaran 3. Kegunaan Media Pembelajaran dalam proses Pembelajaran 4. Jenis-jenis Media Berbasis TIK 5. Bentuk-bentuk Produk berbasis TIK ... selamat membaca kawan :)  1. Pengertian Media Pembelajaran Definisi media berasal dari bahasa Latin medius yang secara harfiah berarti “tengah, perantara atau pengantar”. Dalam bahasa Arab, media adalah perantara (و سا ئل) atau pengantar pesan dari pengirim kepada penerima pesan. Gerlach & Ely (1971) mengatakan bahwa media ada dua bagian, yaitu arti sempit dan arti luas. Dalam arti sempit, bahwa media itu berwujud: grafik, foto, alat mekanik dan elektronik yang digunakan untuk menangkap, memproses serta menyampaikan informasi. Dalam arti luas, yaitu kegiatan yang dapat mencipta